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传奇地图Objects.wil与map文件的对应关系传奇架设
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传奇地图Objects.wil与map文件的对应关系传奇架设
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QQ1240226583
发表于 21:30:21
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然后你就用记事本搜索功能 搜索854460 找到地方后,往上拖 找到一个带数值的大括号
比如 [2500] 这样的,然后把整段代码复制下来。。。这里其实已经包括封边了 ,其他代码是什么意思你有兴趣可以去分析的 。。一直复制到 [2501]前面 。。数值都是打比方的,你到时候自己判断就行。。
这代码复制出来是有用的。。。然后你可以把所有素材导入到自己新编辑的OBJ里。。比如是OBJ14 假设你自己的 MIR2.SET里有3000个标准数据
那么你打开自己的SET文件,添加一个 [3001]把刚才的代码全部复制过来(当然[2500]就不用了,到你这就是3001了) 接下来就是改具体的图的数值了,因为从OBJ13转到了OBJ14 图就要重新计算下,然后针对每张图来修改。。再次假设下 你现在是从 OBJ14 的第100张开始的。
那么之前的 854460 图的数值要改成 14*65535+100 所有带有数值的都重新对应修改一次就好了。。。
这样一来所有的标准数据,带封边的 都全部抄袭过来了,再次打开地图编辑器,去贴下图,就搞定了。。。这部分地图的标准数据就看地图大小 ,作者做了几个标准数据了。。
有几个你就要复制几个过来。。。以后要任何的其他标准数据 全部可以用这方法搞定的
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